增强现实仍然处于移动游戏市场的边缘。
虽然 AR 标志性的平视显示覆盖非常适合 GPS 应用、导航应用和营销噱头,但迄今为止其游戏植入还比较有限。
部分原因是缺乏坚实的基础:例如,大多数 AR 应用仍然依赖于存在问题的基于视觉的技术。
一切关于运动
然而,美国公司 Hillcrest Labs 提出了一种不同的方法。
该公司向罗技、索尼等公司授权运动处理软件,现在又宣布推出 Freespace MotionEngine 软件堆栈。
其核心是一个增强的运动处理系统,依靠专有算法从设备传感器提供更准确的信息。
它从设备的加速度计和磁力计获取 6 轴运动的数据,还包括 9 轴可用的陀螺仪数据。
Hillcrest 表示,这款产品可以提供真正的 1 对 1 运动跟踪、更准确的手势识别,甚至可以消除手抖的震颤。
唯一的限制是 Freespace 堆栈必须由手机制造商在设备级别进行集成。
它目前适用于 Android、Linux 和 Windows 8 设备。
[来源:Hillcrest 实验室]